玩家在建好房子后需要给每个房间分配不同面积的空间,空间的大小影响房间的功能效果。每个房子都有五个基础的房间,每个房间都有不同的功能,利用这些功能可以让玩家有更多的资源可用。首先是最基础的佣人房,它能够持续增加每个房间的清洁度和耐久度。房间会随着时间减少清洁和耐久,因此需要有佣人房来维护,否则两种数值过低会带来负面效果。清洁度不足80时进入房间休息就会减少体力和活力恢复的数值,耐久度不足80就需要维修了。
宠物室是喂养和训练宠物的房间,每天在这里喂养宠物可以增加它的寿命,喂食需要消耗金币和体力。宠物的寿命会自动随着时间减少,当寿命为0时宠物就会死亡,此时玩家无法带它继续战斗。这样培养宠物投入的资源会浪费很多,特别是极品宠物死亡非常可惜。因此常用的极品宠物最好每天都喂食一次,房间的面积越大增加的寿命越多。卧室是玩家自己休息的地方,每次去卧室里休息就能恢复一些体力和活力,还有气血和魔力。玩家一天可以休息14次,每次增加的数值和房间面积以及房子的风水值有关。
丹方是炼制丹药的地方,在这里炼制时有概率得到双倍的丹药,特别是炼制极品丹药时触发双倍会血赚。厨房是烹饪的房间,在这里烹饪有概率得到双倍的菜品。这两个房间出现双倍产出的概率也是和房间的空间有关,另外风水也会对概率产生影响。