曹仁的冲围政策可以增加十点军心,同时让玩家得到武将丰伟的曹仁,无需招募就能立即使用这个武将去战斗。军心可以减少战斗中溃逃的士兵数量,另外曹仁的三政策也需要军心属性。丰伟是一个正面性格,它能够让曹仁的护甲值增加30点,同时增加一点林争道属性。武将曹仁自带的争道就是风和林,性格里提供的额外林争道属性并不能增加他的可使用兵器种类。曹仁的武将技由两段被动效果组成,每段效果都有不同的触发条件。
当他去敌方半场上战斗时,格挡会提升百分之50同时增加一点移速。作为车兵他的初始移速只有四点,受被动影响现在变成了五点,这个速度让他可以在敌方半场里支援我方的其他单位。格挡的大幅增加以及性格里提供的护甲都能让他受到的伤害减少,即使在敌方半场战斗也能坚持很长时间。当他攻垒成功后带领的兵甲数不会再减少,但是大部分情况下都不会让他去攻垒,因为他的攻城伤害只有一点。另外这个效果不是在所有剧本里都能触发的,当剧本里有对垒战玩法时才能生效。
镇守政策可以再次增加军心,这次可以增加15点军心,并让玩家在防守时可以使用城关卡牌。使用这张卡牌后可以在场地上修建城关,它的军团规模为我方总军团规模的百分之15,而且拥有较高的生命成长值。因此它的血量很高,适合在前方充当肉盾,另外每十秒可以召唤一次援军来加入战斗。每次召唤援军都会消耗城关的军团规模,因此实际的召唤次数有限。整体来说城关卡牌的强度不错,但是它只能在防守时使用,而玩家在剧本里很少需要防守,因为其他的人机势力主动攻打玩家的情况很少。
示以必死政策需要有80军心才能触发,触发后增加20战力并获得死士卡牌。这个军心的限制不大,因为曹仁的另外两个政策总共就能提供25点军心,前期光靠自己就能满足军心的需求。死士这张卡牌只能对车兵和步兵使用,兵种限制较高,因此使用的范围很有限。但是它能让范围内士兵提升百分之80的攻击,靠这个攻击增益可以让士兵进行一波爆发输出。在死士生效期间,获得攻击提升的士兵会持续消耗自己的血量,因此它们会更容易被击败。