在排位模式里升到一定段位后开局前需要自己选择出生区域,此时可以看到所有求生者的出生区域。求生者在落地后大多会选择就近的密码机破译,因此往它们区域内的密码机方向走基本就能找到人。当自己周围一定范围内有求生者时左上角会有耳鸣的标志,看到它后就能确定附近有求生者了。还可以使用辅助手段来获得具体位置,比如放置窥视者,它会实时显示范围内的求生者轮廓。
另外求生者经过的地方会留下红色的脚印,在看到脚印后就可以顺着脚印去追击。当求生者在进行交互动作时会有爆点提示,此时环顾四周就能看到远处有红色的圆点,说明求生者刚刚在这里交互了。在没有收到任何提示时可以观察场上密码机的动静,监管者可以透视场上所有的密码机。当密码机在被破译时上方的电线杆会轻微地抖动,说明这台机子的位置有人,此时可以直接过去找人。
还可以利用传送技能瞬移过去,这样可以立即来到求生者面前打他一个措手不及。玩家还可以观察有没有乌鸦出现,如果求生者长时间没有进行任何交互头顶上会盘旋一群乌鸦,乌鸦会一直跟着他移动。最后就是根据场上的局势来判断求生者可能去的地方,比如场上的大遗产机大概率有人会来修。在最后阶段两个大门的位置都会有求生者过去,因此需要利用技能在两个门之间移动守门。