凝血神爪是拘魂阁专属的镇派拳法,需要玩家升级成冥使才能在库房里换到这本武学,换取需要九千贡献。学习后可以使用血风哭嚎这个招式,对单个敌人造成较高的伤害,臂力越高伤害越高。修炼到三重后解锁断骨吸髓这个招式,当角色使用这个武学的招式进行攻击时,会把其中一部分伤害变成同等的气血值给自己回血,相当于吸血效果。六重解锁的血气瘀滞这一招让角色每次攻击都有概率给敌人添加瘀滞效果,这个效果无法被免疫。
瘀滞的基础添加概率为百分之35,然后会随着角色的内息属性来增加概率。瘀滞会让敌人的回复气血效果和吸血效果都被减弱四回合,叠满五层后的效果为降低百分之75的回血效果和百分之10的吸血效果。这个负面能够克制地方的回血招式,让敌人无法通过这些招式增加太多的气血。九重解锁的锁骨钩魂会让角色对身上有瘀滞效果的敌人造成更多伤害,每层瘀滞可以让角色在攻击时提升百分之6的攻击属性。
最后一招在修炼到十重后才能使用,当角色使用血风哭嚎这一招后有概率继续使用凌迟处死。凌迟处死的基础概率为百分之40,角色的身法属性会额外增加一些概率。凌迟处死的伤害只有血风哭嚎的百分之85,如果敌人被这两招击杀,它身上的瘀滞会自动扩散给周围的敌人。在精进这本武学后可以让血风哭嚎增加额外的效果,每精进一次都会增加一些效果。当自己的血量比敌人高时可以根据双方的血量差来增加伤害,用这个招式击败敌人后可以让自己获得攻击和吸血增强两回合的效果。最后每次使用这一招时有概率恢复调息和十点真元。