亚索开局的玩法直接决定了中期能否建立优势,作为依赖技能连招和灵活位移的英雄,开局我们一定要加一技能。因为一技能可以快速清理兵线,可以让我们更加快速的达到二级。利用其远距离补刀和消耗能力稳定发育,尤其在面对长手英雄时,可通过遗技能末端攻击触发被动护盾,抵消敌方普攻或技能伤害,创造无伤换血机会。
二级优先点三技能,借助小兵作为跳板灵活位移,突进后接1a连招消耗对手,随后立即位移到其他小兵或敌方单位后撤,避免被反打。三级学二技能,用于抵挡关键技能,例如敌方中单的控制或爆发技。此时可尝试三一连招突进击飞敌人,配合风墙阻挡后续伤害完成压制。符文方面征服者是核心,叠加层数后提升持续输出。副系搭配残暴增强穿透,骸骨镀层减少对线期爆发伤害,猎人吸血或探路者则根据敌方阵容选择,前者强化续航,后者提升游走效率。
开局阶段需以稳为主,一级避免与敌方硬拼,优先补尾刀积攒经济,同时用一技能末端蹭血。当被动护盾触发时,可主动向前换血,利用护盾抵消伤害,随后拉开距离等待下一轮机会。二级后通过三技能穿梭小兵接近敌人,接一技能打出伤害并积攒旋风,若敌方站位靠前,可尝试三一连招后撤,反复消耗压低血量。三级是亚索的第一个强势期,此时应观察敌方技能冷却情况,利用一技能击飞接风墙抵挡反击。对线安妮时,需预判其眩晕技能释放时机,用风墙阻挡后再进行输出。
亚索的推线能力较强,可通过技能快速清理兵线,掌握线权后压制敌方补刀。若敌方选择龟缩塔下,可清线后游走支援边路或配合打野争夺河道蟹、小龙等资源。游走时需注意敌方打野动向,避免因三技能放完导致被抓。中期团战前,优先让有击飞技能的队友开团,待队友先手控制后接大招进场,利用大招提供的穿甲效果快速击杀敌方后排。
若对线处于劣势,应以发育为主,避免盲目换血,利用一技能远程补刀并等待打野支援。总之玩亚索开局需平衡发育,通过细节操作积累优势,中后期围绕团队控制链发挥收割能力,尽量选择后手进场打爆发。