风伯在主战位上是一个辅助类型并且效果强大的灵宠,但是在助战位上只能在火攻队里使用。战斗技能会对所有敌人进行一次攻击,并给输出和治疗最高的两个敌人造成额外的伤害,同时给这两个敌人添加两回合的乏力。乏力让敌人每次出手时有一半概率获得止息,止息会让敌人不能行动并且也不能增加怒气。如果场上的风向为逆风时止息的概率会变成百分百,而且止息效果不能被清除。另外这个技能还能让战场上生成大风,并根据我方所在的风向触发不同的效果。
大风的生成条件是上回合我方没有武将死亡并且当前战场上没有大风,那么在这回合开始时就会生成大风。其中顺风效果在我方攻击时生效,如果武将的暴击比敌人的抗暴高一半以上就会让暴伤翻倍。如果高处的数值低于一半,那么会提升这次攻击的破甲和破甲伤害,并且对血量低于一半的敌人提升效果翻倍。逆风让我方在攻击前有概率触发失手,失手会让自己的增伤和减伤都降低,属于一种负面效果。助战技可以在开局就让战场狂风大作,此时所有敌人的灼烧抗性会降低,也就是说更容易被添加灼烧。
当单个敌人身上有六个灼烧时,可以把他身上的三个灼烧扩散给周围的敌人,进一步增加灼烧的效果。当我方的总普攻次数达到八次后可以把三个敌人身上的三个灼烧引爆,让它立即结算灼烧伤害,但是一回合最多引爆五次。这个技能还会给我方添加五回合的羽化,让异常状态的命中率大幅增加。当敌人受到灼烧伤害时,我方可以获得增减伤的提升,最高可以提升到百分之40,提升效果在羽化消失后才会结束。当身上有羽化的武将被击杀后,可以通过减少一回合的羽化来满血复活他。