饕餮的战斗技主要提供多层增伤,它在刷副本时很好用,而助战技就比较全面了,可以适用于大部分的战斗。当饕餮被放在主战位上,它可以使用战斗技进行一次群攻并给敌人添加一层层层恐惧效果,这个效果无法抵抗也无法驱散。另外当敌人身上已有层层恐惧时,再次添加的话每次都能多加一层,最高可以叠加六层。每层的效果都能让敌人的受伤增加,如果对手不是其他玩家的话增加的数值会翻倍。当敌人被普攻或者怒攻时都会受到来自饕餮的额外伤害,并且伤害会随着次数增加。
如果不是和玩家战斗该技能还能让所有敌人造成的伤害降低,同时提升我方的爆伤。当敌人身上有异常状态时我方造成的伤害会根据异常状态数量增加,最多增加到百分之20。如果饕餮被放在了助战位上,那么生效的就是它的助战技,助战技会在开局给我方添加两层饱腹。每个武将身上最多有12层饱腹,饱腹可以提供减伤,消耗一层饱腹后可以得到护盾,这种护盾可以免疫敌方灵宠的控制效果。当所有敌人身上都有四个及以上异常状态时饕餮会吸收两个存起来,然后把它们变成衰弱返还给敌人,同时它得到一层饱腹。
当我方武将被添加异常状态时每回合饕餮会吸收三个,吸收后又可以得到一层饱腹。当饕餮身上有六层饱腹时会把它们变为一次群体的真伤,如果在第一回合后进行这次群攻,那么还会把它吸收的所有异常全部变成衰弱添加给敌人。如果是在第一回合进行,那么会给我方武将添加三层暴食,暴食可以提升自己的抗性。因此饕餮的助战技兼顾输出、驱散、控制三种功能,在大多数阵容里都很有用。