针剂可以在短时间内为玩家提供增益,使用后就会消失,是一种价格较高的消耗品。玩家可以在市场里买到各种效果的针剂,也可以在联络人处购买,在激素这一栏里可以看到随机刷出的几种针剂。首先是可以提供兴奋效果的耐力强度剂和注射剂,兴奋可以让玩家的体力上限增加,同时降低体力的消耗并提升体力的恢复效率。玩家在进行各种行为时都会消耗体力,特别是在奔跑时移速的加快会增加体力的消耗。有了这两种针剂后玩家可以持续奔跑更长时间,而且在架枪和压枪时维持更久。
这两种药剂的启用时间都是四秒,但是持续的时间和价格不同,注射剂的时间为三分钟,而强度剂可以维持五分钟。但是强度剂的价格大概是注射剂的三倍,因此选择注射剂的性价比更高。接下来是两种再生的针剂,它们提供的再生效果可以让各个部位的健康值持续增加,适合在身上多个部位的健康值有损伤时使用。当自己暂时没有时间使用药品来处理伤口时就可以用再生针剂来维持健康值,等到安全地方再处理身上的异常状态。能够提供坚毅效果的肌肉注射剂和强度剂可以让玩家的负重上限提升,跑图玩家会经常用到它。
玩家在地图里收集的每种物资都是有重量的,还有身上穿戴的装备和手里拿的武器也会占用重量。而背包的负重是有上限的,当里面的物品重量达到负重上限就算还有空余格子也不能装东西。另外负重还会影响玩家的速度,当负重达到上限时移速会变慢,因此用这类针剂可以有效解决负重问题。强心注射剂主要是给队友用的,用完后不仅可以把倒地的队友拉起来,还能让他获得两分钟的镇静效果不受疼痛影响。也可以给自己使用,但是它只有镇静作用,单独作为镇静剂使用性价比不高。
感知强化剂可以让玩家的听力增强两分钟,此时收集声纹信息的范围会扩大,依赖声音来收集信息的玩家对它的需求较大。愈合注射剂可以让身上的所有创口瞬间消失,在关键的时候可以保命,也很适合在激烈的战斗后恢复状态。最后的改良再生药剂同时拥有快愈和镇静两种效果,让玩家在三分钟内免疫疼痛。快愈只能让身上健康值最低的部位持续增加健康值,而且在多个部位受损时会优先最重要的头部以及胸部。