弗兰肯是游戏里血量最高的英雄,因为他有一个非常致命的缺陷,在攻击时无法移动。这就导致他很容易被敌人瞄准,而他在攻击时需要先停止移动再去蓄力,等到攻击发出时敌人早已离开了攻击范围。而且他的大招也很容易被打断,在他停下使用大招时基本就是一个活靶子,如果在大招的前摇时被击倒,等到复活时就要重新充能才能使用大招。普攻可以用重锤攻击敌人,砸出锤子后还会产生几个冲击波,敌人不管是被锤子打中还是被冲击波射中都会受到1680伤害。但是在普攻前需要短暂地蓄力,这时会有一个往后挥锤再往前砸的动作,前摇比较明显。
而且普攻的攻击范围只是中等,等到他停下并开始普攻前摇时敌人可以移动较远的距离。如果敌人是在攻击范围的边缘位置那么很容易躲开,因此为了提高命中需要离敌人近一些再去普攻。为了弥补这个缺陷,他的装弹速度非常快,即使没有打中也能快速再次普攻,普攻的使用频次很高。当弗兰肯和近战敌人对线时虽然拥有血量优势,但是普攻的低命中性加上攻击机制的缺陷让他实际处于劣势。大招的效果和普攻差不多,就是新增了一个眩晕和摧毁掩体的效果,其他的都一样。三次普攻命中后就能攒出一个大招,大招可以用来补伤害,相当于拥有第四格弹药。
而且眩晕效果也很有用,虽然只有短短两秒,但是可以在关键时刻被控两秒是很危险的。弗兰肯可以先用大招眩晕敌人,再立即接三次普攻,这样基本能够百分百打中敌人。四次的伤害加起来有近七千,就算是坦克英雄也有可能被击倒。还可以利用这两秒的时间来撤退,配合他的高移速可以让他移动较远的距离。力量夺取星徽虽然只能在击倒敌人后生效,但是它的效果也会很强大的,可以让自己的伤害提升一半,并且可以持续12秒。提升后每次攻击的伤害会变成2520,这样就更容易斩杀敌人了。
坚韧皮肤的星徽可以增加弗兰肯的生命上限,使用后他的初始血量可以破万,让敌人很难一次性击倒他。走坦克路线的话可以用这个星徽,让他成为游戏里最肉的英雄,在团战时可以承受最多的伤害。走半输出半肉路线的话可以使用上一个星徽,用它来增强自己的输出。妙具拥有解控效果,当弗兰肯被控制后使用可以立即解控,并在接下来几秒里不会被减速、击退和眩晕。