刀锋舞者是输出和生存比较均衡的战士,强度较高的同时操作难度也比较大,只有操作水平高的玩家才能发挥出她的全部实力。刀锋舞者自带攻速加成的被动,每当她使用技能打中敌人一次就能得到六秒的攻速加成,而且这个效果可以叠加四次。在叠满四次后普攻的伤害会增加,只有命中率很高的玩家才能触发这个效果。这个被动的前提在于技能的命中,如果玩家的命中率低打不到敌人,那么可以触发的效果就会很少。
利刃冲击技能可以让她向着敌人的方向冲刺并穿过它造成伤害,同时也能给自己补血,提高自己作为战士的续航能力。如果这个敌人被标记了或者被这个技能击败了,那么可以再次使用这个技能。按住二技能可以蓄力,蓄力期间获得减伤,最多可以蓄力1.5秒。蓄力完成后松开它可以向前攻击,而且蓄力的时间越长伤害越高,最重要的是蓄力期间这个技能不会被敌人打断。三技能可以选定位置扔出一把利刃,三秒内再次点击可以再次扔出一把利刃。两个利刃相遇后会对范围的敌人造成伤害,同时让他们眩晕一秒,并让他们获得五秒的标记。
大招会发射一群利刃,打中敌人后也会标记他,如果敌人是英雄的话还会在他周围生成刃墙。当敌人想从这个方向离开时必须要穿过它,穿过时会受伤并大幅降低移速,这个效果只有1.5秒的时长。