武魂是升级战力是非常关键的一部分,有了武魂的加持之后,武将的战斗力将会提升几倍。武魂分为神、魄、气、血四个位置,每个位置增加的属性都是不一样的。且每个位置的武魂都是有相同效果的,当这些武魂装配在同一个武将身上之后,这个武将就会获得套装加成。套装加成分为两件套和四件套,前期武魂不够组四件套的时候,两件套先用用也是可以的。
在配置武魂的时候,我们需要根据武将的类型来分配属性。前期要优先把弓手、谋士的主将攻击武魂换出来,因为这两种类型的武将一般都是主力输出,所以主将攻击的武魂提升是最大的。其次就是盾兵的主将生命,同理盾兵是抗伤的,所以主加生命增加坦度。
武魂是有不同品质的,一般来说都是用红色武魂。前期的时候红色武魂获取难度较高,如果出现了用不上的类型,就要将这些武魂全部都分解掉。至于其他品质的,则需要全部分解。因为分解之后可以得到武魂材料,后续可以用武魂材料兑换武魂。就比如我们手中有一个加士兵攻击的红色武魂,装配给武将之后虽然能提升战斗力,但是只是虚战,实际对武将是没有提升的。因此我们就需要将这个红色武魂给分解掉,然后再去重新换红色武魂,直到换出主将攻击和生命位置,分解三个红色武魂就能兑换一个武魂。
有了关键的武魂之后,就要配置武魂套装了。前期建议先用两件套,也就是将主力武将的红魂先配置两个。然后再去搞两个金色的武魂凑齐套装,这样能保证武将的武魂收益最大化。毕竟套装增加的属性会更多一些,而且有些套装甚至有特殊效果,能进一步提升武将的战斗力。
等到武魂慢慢多起来之后,就要着手将金色的武魂全部都更换为红色。因为红色是最高品质的武魂,提升的数值是最多的。将红魂四件套配齐之后,该武将基本上就小毕业了。
最后就是武魂升星了,将主力队伍的红魂全部都装好之后,优先对主力武将的武魂进行升星。升星之后武魂的属性会得到提升,不过升级的进度是非常缓慢的。在不氪金的情况下,只能通过积攒资源的方式进行升星,所以在中后期有很长一段时间我们都会为武魂升星而努力。