法术的品质虽然有好几种,但是到了后期基本上都是以五星金色法术为主的。不过也有少部分法术的效果比较特殊,因此也是值得使用的。就比如紫色里面的混元一击、气吞山河和斩影爪,蓝色里面的拘魂诀。这些法术只是数值差一些,法术效果还是不错的。

首先是混元一击,这是单体攻击法术,属于是一个中等战意技能。在满天匠的情况下,有30%的概率生效。攻击的目标是对方攻击力最高的角色,攻击之后会让对方失去一部分生命值上限,升满的情况下最多可以扣除58%。这个效果是无敌效果,无法被驱散或者躲避。并且在技能用完之后,我们是可以获得等值的生命恢复的。
这个法术在对抗一些打不死的角色时,就可以利用这个方式削减其最大血量,然后直接一下攻击抬走。可以说这绝对是一个神技,升满之后只要发动就能扣除对方一半血量,很多金法术都是没有这个效果的。在前中后期这个法术都有使用的机会,且升满法术的花费较低,妥妥是一个平民神技。

而气吞山河则是群攻法术,这个法术的发动概率也是三成,不过是一个低战意技能。这个法术也是让对方失去最大生命值上限的,但是失去的比例没有混元一击那么多,且同样是无可避免的。在打试炼的时候,这个法术的效果是最好的。配合燃灯的时候最好用,在推最后两张图的时候带上两本,平民低战也能速度试炼。
斩影爪是攻击两个单位的法术,战意和概率都和气吞山河一样。攻击的时候优先锁定攻击力的两个护法,其次是速度最快的护法。在攻击生效的情况下,是可以直接将其秒杀的。这是一个摸奖技能,攻击的时候会先触发一段伤害,然后判定是否斩杀。
最后是拘魂诀,这个是单体攻击的。由于是蓝色品质,所以没有天匠价值,且消耗的战意只要5。这个法术的效果和斩影爪的斩杀是一样的,区别就是这个法术要么无伤要么秒人,而斩影爪会先打一段伤害。不过这个法术的触发概率要更高,一级的时候就有18.1%。

这四个法术只有两种效果,只不过攻击的单位数量不一样,且法术的倍率和效果也会有偏差。可以都培养好,然后再根据战斗环境去用。
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2025-09-12
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