拜占庭主要是玩征服胜利特别猛,核心就是利用宗教和军事的强力联动。玩他自己在刚开局就得奔着发教去,因为拜占庭的特殊能力大巴西尔第一条:角色自身每有一座信仰拜占庭宗教的圣城,那么所有军事和宗教单位就会固定多加3点战斗力或者宗教战斗力。简单说只要自己成功创教,那么己方的整个陆军就会天生多3点攻击力,这个加成会随着角色宗教传播变广而越来越强,因为皈依角色宗教的圣城越多加成就会跟着越高。
随后注意拜占庭真正厉害的地方在于第二个能力:自己用陆军消灭敌方文明或城邦的军事单位时,那么后续拜占庭的宗教就会自动传播到附近的城市。这意味着自己光是打仗杀人就能传教,传过去的宗教又能反过来给角色的军队加攻击力,就这样等加完攻击力后自己打仗就又更猛杀得更多导致传得更广,如此形成了一个越打越强的超级循环。另外他还有第三个能力是城市有圣地时大预言家点数+1,这一点就是帮助自己更早去发教的,所以拜占庭的核心玩法非常明确,就是全程发教打仗靠杀人传教滚雪球最终完成征服胜利。
角色开局要尽快造圣地抢大预言家,万神殿选天空之神+1信仰和生产力给有牧场和种植园的资源,或者节庆女神+1文化给有营地、牧场和种植园的资源都不错,但天空之神相比起来能更快帮自己出马所以是最优选。等到发教后核心信条必抢十字军信条,它的效果是如果在信仰角色宗教的文明领土内作战,那么自己的军事单位就可以都加10的战斗力,这个信条刚好可以配合拜占庭本身的+3战斗力,相加之后能让军队在敌人领土里爆发出恐怖的伤害。
科技上从开局就直奔骑马科技解锁轻骑兵单位就好,文化上注意是必须主冲的,因为拜占庭的独特单位甲胄骑兵是通过特定市政王权神授解锁的,甲胄骑兵本身非常硬攻击力高在后面是征服的主力。自己开局在造出一两个侦察兵探路后,就要立刻造移民铺第二座城形成两城开局,在这期间找到马资源是关键。有马后就可以利用首都和第二城的产能,再配合砍树来大量爆出骑手,起手很便宜移动力高在早期时不管是打架清蛮族还是压制邻居都很好用。自己可以用这些骑手先去消灭最近的邻居,在打仗时注意优先击杀敌方单位来传播宗教。