悬浮巫妖的身板基本就是个灵魂体,浑身发光整体光效晃眼得很,特别是人物要是选了个近战职业,那么在冲上去贴身肉搏的时候想看清楚它要出啥招可难了,稍不留神就得吃个大亏。这玩意儿最烦人的地方就是它一直飘在半空,还动不动就一下瞬移到别的地儿去,普通的攻击手段想打中它相当费劲。它身上那层魔法防御罩子也厚实硬打效果差,人物要是头铁非选近战职业去刚正面,那么就有一点自找苦吃的意思。
贴身打的话它身上那光污染严重动作看不清,它随便放个魔法人物躲都来不及,而且它飘得高人物蹦起来砍几下也够不着几下效率低得可怜。所以近战人物打这玩意儿基本思路就一个字磨,打的时候得拉开点距离耐心点,看准它放完魔法后那点空档,或者等它召唤的小弟被清光了,人物再冲上去砍它几刀同时砍完就得赶紧撤回来别贪。人物要是用的是战士或者盗贼这类纯近战那过程就更煎熬了,得非常有耐心一点一点地耗它的血条,相比之下魔剑士这种能近能远的职业会稍微好点,至少人物不用完全干看着能用点远程攻击手段蹭点血。但归根结底近战打悬浮巫妖就是个体力活加耐心活,打得慢的同时风险还不小。真正对付悬浮巫妖的王道那还得是远程职业,因为它那身魔法防御自己用远程攻击,特别是魔法箭或者爆炸箭这类带点破魔效果的玩意,只要打上去了效果都是非常拔群的。
人物选个弓箭手或者法师,开局就站远点疯狂射它优先把它的魔法盾给破了,盾一破它就容易受到更多伤害了。不过人物可别光顾着射,因为这老巫妖可不是站着挨打的主,它放魔法又快又狠,像是冰锥火球暗影箭都会劈头盖脸就砸过来。人物必须时刻保持警惕,看到它身上冒光或者抬手就得马上翻滚或者跑位躲避,一定记住安全第一不然命没了输出再高也是白搭。这个boss还有个特别恶心的招数就是它打不过的时候会摇人,就是会召唤一堆骷髅兵出来帮忙,这时候人物可千万别上头不管不顾地继续追着boss打。那些小骷髅看着不起眼,但围上来砍人物几下也够呛,而且它们会死死护着boss干扰人物输出。所以自己就得先掉头把冒出来的骷髅兵给清理干净了再说,人物要是带了队友的话这时候就体现出配合的重要性了,让人物或者队友去拉住小怪其他人专心清小兵,等清完了之后再去集火boss。
要是人物自己单挑的话那就更得分清楚主次,记得一定要先解决小怪再回头对付巫妖,这里强调下在骷髅堆里跟boss硬拼是下下策。还有前面说了它喜欢瞬移,具体表现就是人物打着打着它突然一下就不见了,之后会换个地方又开始念咒。这对近战人物简直是噩梦,毕竟自己刚跑过去还没开始打它就又飞了,自己要是远程还好点但也得及时调整位置重新瞄准。所以打它的时候得时刻注意它的位置变化,别在原地傻站着输出。往后另一个要点就是抓它的施法间隙,它放那些强力魔法的时候前摇后摇都比较明显,人物要是躲开了它的魔法轰炸,在它收招或者准备下一个法术的短暂空档,就是自己上伤害的的最好时机,这时候身上有什么技能都可以往它身上丢。