帕夫列的核心价值就是他的速度,他是整个游戏里跑得最快的人物没有之一,在同样的地形上几乎没人能追上他。这速度优势在游戏里能发挥大作用,特别是在晚上出去找东西的时候,晚上出去探索危险地点帕夫列的速度能救命。要是被坏人发现了或者不小心触发了警报,那么换做是其他人物可能很难跑掉,但帕夫列能掉头就跑迅速脱离危险区域,大大降低了被抓住打伤甚至打死的风险。
在有些场景比如那种搜刮完被发现也无所谓的,只要是用的帕夫列甚至可以搜刮完直接大摇大摆地跑出去,不管怎样敌人都是追不上的效率很高。除了保命外速度快也意味着探索效率高,他能够更快地跑遍地图的各个角落,同时更快地搬运物资到撤离点。在超市搜刮时需要来回搬东西,这时候帕夫列跑得快的优势就很有用,能在同样的时间内多跑几个来回多搬点东西回家,这点在自己处于初期资源比较紧张的时候超级重要。随着进程自己要造雨水收集器斧子以及升级工作台,这些都需要大量基础材料,帕夫列能更快地帮人物收集到足够的木头和零件等东西。说到背包方面帕夫列是标准的12格背包,这个大小在初期算不错,比厨子布鲁诺的10格大,比清道夫马可的15格小。
建议新手开局选交易好手而非清道夫,但帕夫列12格背包加上最快速度,在探索和搬运上其实是个非常平衡实用的组合。后期虽然可以升级背包,但速度是无法升级的,所以帕夫列的速度优势是贯穿始终的。在战斗方面帕夫列的近战、枪械和守家能力都是普通的3档,这意味着他虽然不是战斗专家但也不是特别弱,他不能像战斗强的人物那样硬刚多个敌人,但凭借速度的优势他可以打游击战。比如靠近敌人先打一下然后立刻跑开,等敌人追不上再回头打一下如此反复消耗,还有虽然帕夫列也能开枪,但最好还是尽量少开枪避免引来更多敌人,而且子弹这东西还是很珍贵的。
不过帕夫列的速度也能帮助自己在开枪后快速转移位置避免被围堵,后续在守家时他也是能参与战斗的,但用起来的效果就比较一般般了。然后心理状态这里帕夫列心理素质是善良,表现就是心情起伏一般,关心并理解队友但不怎么关心自己,这意味着他属于比较有同情心的那类人。有了这个特质那他在帮助邻居时能获得满足状态,在这个状态下即使杀了平民也不会立刻悲伤,取而代之的是将满足感给消除掉。