死神是游戏中的一个高级兵种,他在后期防御僵尸潮时尤其关键。训练死神需要三本科技解锁,除此外还得花2000研究费600金币、1个工人2单位食物,以及10单位钢铁和10单位石油。这个成本不低所以人物得先确保经济稳定,最好是不要盲目的出死神否则资源跟不上就麻烦了。死神的主要优势在于火力输出超高,他的攻击力强射程也远,能够做到在远处就对大群僵尸造成毁灭性打击,特别适合对付那些数量庞大的杂兵。
要是角色在防线布置得当,那么死神能成为一道坚固的火力网阻止僵尸靠近,这样可以减少自己相当大的压力。不过死神也有明显缺点,就是本身移动速度慢得要命转线困难,要是僵尸从侧面或后面偷袭,那么死神是根本来不及调整位置的,这样就非常容易让整个防线崩溃。另外攻击速度慢平a间隔长的短板,也会导致此兵种的伤害很容易重复溢出,比如出现多个死神同时打同一只僵尸的情况,这样浪费火力不说还暴露噪音巨大的问题——死神一开火的噪音会引来更多僵尸增加防御难度。
然后死神还不能用来清图,这里的意思是它不适合主动出击扫荡地图,大部分时候都只能固定在阵地防守。要是人物想靠它去扩张地盘,那么基本都是自找麻烦增加难度,因为移动慢的缺点会让死神在路上就被僵尸围攻。一般来说死神最适合用在决战时刻,比如得准备抵御最后一波的僵尸潮,人物得提前把死神部署到防御阵地,不要等到僵尸来了才匆忙调动,否则移动慢的特性会让它赶不上战斗。
此外他们的设置攻击模式也很重要,建议人物在游戏暂停时调整死神的攻击范围避免伤害重复,比如让每个死神覆盖不同区域最大化火力输出。最好是再配合上震撼塔和狙击手,这样死神就能发挥出更大的作用,其中震撼塔主要负责范围减速和伤害,而死神就提供高输出,剩下还有狙击手则点杀强力僵尸。这种组合在后期很常见,角色在解锁石油科技后就该优先出死神来加强防御线,毕竟经济允许的话死神能帮人物扛住大波僵尸。