进入祭坛界面后能看到六个主要板块,分别是资源伙伴、声望渊狱之炬、记忆以及饰品,这里的每个板块都需要消耗蜡烛解锁,而蜡烛通过完成旅程获取且无论是成功通关还是全员阵亡都能积累。加点顺序和优先级需要结合当前章节进度和队伍需求灵活调整,刚接触游戏时建议优先点亮资源类选项,资源板块中额外蜡烛和初始蜡烛增益能加快后续解锁效率,尤其是前期蜡烛获取量少,这两个项目能缩短重复刷蜡烛的时间。
接着是马车装备升级比如提升马车负重和移动速度,这些看似不起眼的加成在长途跋涉时能减少因资源不足导致的负面事件。要是想更快解锁新人物,可以投入少量蜡烛到伙伴板块的角色解锁上,但前期不建议过度投入因为初始角色足够应付前两章的战斗。记忆板块是中期必须重点关注的加点方向,记忆分为属性强化和特质保留两部分,比如生命值提升和伤害加成能直接提高队伍稳定性,而保留正面特质则避免辛辛苦苦培养的角色因为随机事件丢失关键特性。
这里有个细节要注意:记忆的强化效果是全局生效的,也就是说所有队伍成员都能受益性价比极高。要是遇到卡关的情况,就要优先把蜡烛砸在记忆板块的生存类属性上,比如死亡抗性和压力抗性都能让自己大幅降低团灭风险。到后面饰品板块的加点需要更谨慎,虽然解锁新饰品能改变战斗策略,比如增加暴击率或提供特殊效果,但高阶饰品往往需要大量蜡烛才能解锁。建议先解锁通用性强的饰品如伤害类饰品或治疗加成,这类装备适合大部分队伍配置,要是队伍里有依赖特定机制的角色,比如流血或燃烧流派,那就可以再针对性解锁对应的专属饰品。
到了渊狱之炬板块就比较特殊,它主要影响的是游戏难度和奖励倍率,要是想挑战高难度可以适当解锁深渊奖励提升,但前期不建议点选难度增幅类项目,因为它很容易导致战斗节奏失控。声望板块涉及旅馆物品和剧情解锁加点优先级相对较低,不过其中旅馆物品栏扩展和免费治疗次数值得早期投入,尤其是治疗次数能减少角色因伤病积累而提前崩溃的问题。再往后伙伴板块的道途解锁属于后期内容,道途能改变角色的技能机制和定位,比如让坦克获得输出能力或让辅助具备控场手段。