骚灵属于是一种有着极强互动性的鬼魂类型,它最大的特点就是扔东西。这种鬼魂会一次性投掷大量物品,比如盘子杯子罐头等等,而且投掷的力度比其他鬼魂更大,甚至能把物品甩到更远的地方。要是角色在鬼房堆放一堆可互动的物品,那么随时都有可能会看到它们突然炸开,这也就是骚灵存在的明显迹象。此外每次投掷都会导致附近人物的理智值下降,具体数值按丢出物品数量的两倍计算,比如一次性丢5个东西理智会直接掉10%。
然后骚灵在猎杀阶段的表现非常独特,普通鬼魂猎杀时可能偶尔互动物品,但骚灵会以每0.5秒一次的频率疯狂丢东西。这时候如果提前在鬼魂路径上摆放物品,那么就能直接观察到高频率的互动现象,以此来帮助自身快速确认目标。不过要注意游戏物理引擎可能导致物品连带活动,像是一个杯子之类的被丢出后之后碰到了其他的物品,那在这种情况下其实就与骚灵的能力无关了,所以平常遇到这种情况要多辨别一下。另外这种鬼魂的弱点在于空房间,如果鬼房里没有任何可互动的物品,那么骚灵就完全无法施展能力,这样连导致它连进行猎杀的行为都会变得异常困难。
因此遇到疑似骚灵时可以尝试清空房间内的杂物来压制它,不过实际操作中很难做到完全清空,因为地图本身就有固定摆设,所以更靠谱的方法还是尽量用找证据以及锁定特征来进行判断。骚灵的三大关键证据是通灵盒、指纹和灵球,通灵盒的回应通常清晰且频繁尤其是在鬼房内,指纹需要用紫外线灯照射门把手、电灯开关等位置,灵球则可能在鬼房或周边区域缓慢飘动。
还有要注意的是部分版本中骚灵可能额外出现鬼魂笔迹,但多数情况下前三项证据已足够判定。实战中在应对骚灵时有个实用技巧,就是在非猎杀阶段往鬼房堆积大量小物件,如果短时间内这些东西突然被炸得到处都是,那么基本上就能确定这只鬼是骚灵了。猎杀期间则要远离堆放物品的区域,这样是为了避免自己被连续投掷的物体砸中,虽然骚灵的平A伤害和其他鬼魂一样,但频繁的理智下降会让人物更快触发猎杀条件,所以携带圣木或十字架拖延时间也是必要策略。