太刀在开荒阶段配装的重点就是生存输出两手抓,这时候素材有限所以装备的更新频率很低,建议优先堆精灵加护这类减伤技能,确保人物能站稳持续平a。头部和胸部可以选初期容易入手的矿石系列,腿部用锁甲腿提升防御,护石挑有体力增强或防御性能的过渡。要是主线推进快,直接用初见怪的素材打造基础装也行,比如镰鼬龙头配毒狗龙胸兼顾防御和毒属性辅助。
之后进入毕业阶段的时候流派分化就会比较明显,当前版本最泛用的是会心流,核心装备选黑蚀龙头和胸,然后再激活狂龙症套装效果以提升会心率。手部用白兔手补足弱点特效,腰部选蛮颚龙腰强化攻击,至于腿部可以灵活搭配比如上铸铁腿加看破技能。护石优先选带挑战者或超会心的,珠子方面尽量先把会心率给堆满,之后再补上逆袭抖擞这类增伤的词条,这种配置在红刃状态下气刃大回旋的伤害能轻松破千。另一种思路是机械武器词条流,通过武器自带的高攻词条和珠子叠加基础攻击,比如次元刀配攻击7看破7然后再塞满痛击珠和超心珠,这样就非常适合追求刀刀暴击的萌新。
另外到了后期一般也需要一套懒人配装讲究省心,就是一套装备能通吃各种场合的那种,这里的主要思路是尽量把输出跟生存做的平衡一些,比如胸部用炎火胸自带体力增强3,腰部配蛮颚龙腰补攻击,护石带整备3减少道具冷却。腿部可以灵活调整,比如打麻痹蜘蛛时换耐麻腿,要是打古龙就换耐火或耐雷。这种配装不用纠结地形伤害或温差,开场直接冲脸平a接气刃斩就行,每次平均15分钟内就能解决历战怪。
技能珠方面懒人可以直接用游戏里的自动配装器,在里面勾选需要的技能比如看破和超会心,之后系统就会自动计算最优的组合出来,同时它还能显示珠子出货概率,这也就省去了自己不知道要反复刷多少次材料的麻烦。还有在野团狩猎时的配装得考虑团队变量,要是队友输出分散或远程乱跑,那么自己的人物就很容易被怪物针对,这时候回避性能和翻滚距离就成了关键。护石可以换成回避护石3,珠子里再补跳跃珠延长翻滚无敌帧,装备选铸铁手和腿激活回避性能5。这样即使输出环境差自己也能靠灵活走位蹭刀开刃,然后再找机会打气刃兜割。