戈布位于呼啸悬崖顶端,当自己获得梦之钉后戈布的鬼魂才会在其坟墓前现身,这只boss的攻击方式比较单一,总体就是从身体四周射出分别对应不同方向的八根长矛。战斗开始时戈布每次只会射出一轮飞矛,当它的血量降到差不多70%的时候,每一次就会发射二波的长钉,而当血量降至40%时,它每次还会再多发射一波长钉总共三波。除了常规的飞矛攻击外要是自己离开戈布活动范围附近较远,他就会瞄准人物快速连续发射单枚长钉,不过这种攻击并不常见几乎可以忽略。
然后这个boss还有着tp的能力,表现形式就是会传送到战斗场里面的随机位置到处漂浮,打戈布时首先要注意拉开距离。他发射的飞矛轨迹是固定的,而且飞矛与飞矛间的缝隙比较大,所以人物可以通过观察飞矛的轨迹,然后在缝隙中穿梭来躲避攻击。要是戈布在人物上方发射飞矛,左右移动躲避比较合适,要是戈布在侧面,就需要看准时机起跳来躲开飞矛。战斗中尽量不要和戈布过于贴近,因为戈布在十分靠近人物的时候会在打出了下一次攻击的时候tp走。
要是自己贪刀了那么在戈布瞬移时就容易被攻击到,所以当戈布离得太近时在攻击间隔把戈布打远比较好,在输出方面由于戈布受击后会迅速反击,人物近身输出时较难躲避在空中未散开的密集长钉。建议可以利用暗影披风躲避攻击,使用伤害较高的法术与骨钉技艺可以有效避免这一问题,蓄力骨钉技艺可以在戈布刚攻击完时使用,如果自己离戈布比较近那么建议用旋风劈或者是强力劈最好,要是距离离的比较远的话就推荐使用冲刺劈砍。
这么说是因为戈布本身是很容易被打击退的,如果自己用嚎叫幽灵或深渊尖啸这种技能很难把输出打满,不过要是用复仇或者暗影之魂的话很有可能可以打出好几次判定,如果在战斗中需要凝聚回血,可以在躲避戈布一次攻击后立即进行回复。要是距离戈布较远,在长钉刚刚发射后需要预判安全位置来凝聚,另外还有个小技巧就是在开始战斗前人物便可以蓄力骨钉技艺,这样等蓄力完成后boss会刚好出来,这里注意戈布刚出来的时候是不会攻击的,此时直接施展旋风劈可以很完美的造成超多伤害。