挪威这个文明非常擅长海战,因此选择出生地时尽量选靠海的地方,这种地形配合挪威文明可以让玩家前期拥有很好的发展优势。挪威文明的国家特性有三个,它们让玩家在海战上拥有较强的征服能力,可以通过掠夺来得到更多的资源。龙骨船这个特性在研究造船术科技后生效,可以让领土向海洋扩张,部队也可以通过船只进入海洋格子内。另外海军里的近战士兵可以在中立地块上进行回复,出征途中不用回到主城来补兵。部队乘船外出时上下船只都不需要消耗额外的移动力,这能节省很多的移动力。
狂暴武士的特性可以让部队的近战攻击力提升,但是移动力只消耗两点,而且如果战斗场地是在敌人的范围内还能返还两点移动力。我方在主动进攻时战斗力会额外增加10点,但是在防御时战斗力会减少5点,因此选择挪威文明的玩家最好主动去征服。木板教堂这个特性让玩家可以在主城里建立木板教堂,有了它就不需要寺庙了,它也可以为城市提供信仰值。用信仰值可以增加里面的审判官和使徒,这样教堂的影响力会扩大,进一步提供它的加成。另外它还能让每个位于岸边的格子都额外增加一个生产力,让玩家在发展时有更多的劳动力可用。
挪威文明的领袖是哈拉尔德,他拥有三个特性可以让海军的实力变得更强,同时也能帮助海军进行建设。北方惊雷的特性可以让训练近战海军时增加他们一半的生产力,掠夺矿山或者扫荡海岸时不仅可以得到金币和信仰值的奖励,还能额外获得科技值和文化值。维京长船的特性让军队可以扫荡海岸,同时可以掠夺海岸附近的土地并俘虏上面的平民。