投放剧毒流打死亡猎手想要生存力强一点的话,首先模块方面除去第一个投放剧毒,后面强大精神力全效解药、体力转化(护盾)和护盾增强,第一排最后再带一个绝对护盾生存力拉满。第二排远距离行动集中射击、节约最大化觉醒促进剂,最后两个一个毒性抗体一个体力增强,这里如果不是很想带全效解药或者毒性抗体也是可以用的。但这样到时候实战就没办法非常猖狂站在原地不动打了,就可能需要躲一些技能来来保证自己的生存,外部零件选择勇猛两件套和入侵者两件套,它们的套装效果都是加护盾的还有词条选择就比较重要了。
首先是最大精神力和战斗时恢复精神力这两个如果有的话最好就是带上,那如果没有的话可能人物的精神力会稍微紧张一些,这时候就要选择逆转强化里的选择性神经刺激了,那如果有这两个词条的话就选择行动恢复。因为行动恢复在人物完全不动吃了很多伤害,甚至是成为了boss目标的时候也不需要移动,几乎只需要在觉得现在的护盾量可能会让自己倒地的时候,去选择用抓钩恢复一下护盾就好了。
然后平常大部分时间就只需要在原地站桩输出就好了,完全不用担心和在意周围的一些技能和小怪的攻击是否会导致自己死亡,反应堆里就主要就看词条有一个技能资源消耗量就可以了,别的对弗雷娜这套配装也没什么意义。逆转强化里面高密度毒性粒子膜加毒抗的,还有4-1的虚空肾上腺素就可以,然后武器就选择正常的一套伟大遗产,只要把火属性的模块变成电属性基本上就够用了。
这套配完了之后如果在公开匹配中队友都很正常的话,能把整个流程打到三分钟左右的样子,如果队友有点抽象或者是输出很低全靠自己一个人的情况下,就可能要打到五到6分钟才能结束。因为死亡猎手现在它对枪械的伤害是有一定抵抗的,然后这套配装主要适合给一些萌新或者是不经常打巨魔的人,就突然想要玩弗蕾娜并且想用它去打死亡猎手,通过这样的稳健配装可以做到几乎不翻车。