军事实力就相当于军队的战斗力,军队中每个单位都是有战斗力数值的,这个数值越高在战斗中伤害就 越高。当我们进行攻击的时候,会出现一定的浮动系数和战斗力差值,这些因素都会影响我们的实际伤害。因此想要战斗力更强,我们就要提升军队的实力。
首先是政策方面的,寡头政体可以给近战单位增加4点攻击力,但是不包括骑兵和斥候。而神权政体则是在对阵其他信仰的敌人时,获得4点战斗力加持。最后就是法西斯政体,这个就比较简单了,所有的单位都会增加5点战斗力。
伟人方面,大将军会给陆地单位增加5点战斗力。不过远古时代的兵种不会受到大将军的加持,且每个大将军最多可以指挥两个时代的兵种。就拿布狄卡来说,她可以指挥中世纪和古典时代的兵种,她的特殊技能是将周围的野蛮人招募到队伍里面。由于野蛮人是低级兵种,因此招募起来作用并不大。但是想快速扩军的话,野蛮人就是最好的选择,因为招募起来的速度会很快。在这两个时代中,汉尼拔也是一个很好用的大将军,他可以给陆地单位提供一次升级,当我们用弓箭手或者投石车的时候,就可以用汉尼拔将它们升到四级。
当然要说前期最强的大将军,那绝对是艾尔·煕德。他可以将陆地单位变成军团,给单位升级的时候可以给军团增加十点攻击力,且艾尔·煕德可以升级胸甲骑兵,无论是出征还是野战都是可以胜任的。
然后就是兵种的更替了,每过两个时代就能给兵种升一次级。就比如在恐龙时代的勇士到了古典时代就可以升级成铁剑士了,升级之后攻击力等数值就会提升。不过也不是所有兵种都是值得升级的,有些特殊兵种的作用在升级之后就没有了,这里就看我们具体要如何发展从而取舍了。
最后就是宗教信仰方面的了,选择一个宗教之后就会获得两条增加战斗力的信条。第一个是十字军,只要该城市是我们所信仰的宗教,那么在战斗的时候就能得到十点战斗力加持。其次就是信仰守护者,在自己守护的城市里,可以提升5战斗力和5防御。信仰只能选择一个,后续万神殿也是和信仰息息相关的。