弹珠袋在每场战斗开始时,可以给所有怪上一层易伤,这就能够让自己在第一回合,就打出高额的伤害,或者是破除对手的人工制品。第二个灯笼在每场战斗的第一回合,能够增加一点费用,相当于加快了启动速度,不过只有一回合所以限制还是挺大的。第三个发条靴每当自己,造成小于或刚好五点未被格挡的攻击时,可以把伤害提升为五,注意只有攻击伤害会生效。
这个东西,对付拥有无实体的敌人时,可以将一点伤害提升至五点,因为力量降低造成伤害为零时它就不起作用了,不过如果攻击伤害刚好等于敌人格挡,那就可以额外造成五点伤害。第四个辅助手链让自己在问号房间中,不会再遭遇常规战斗,在牌组没有成型还想避免战斗的时候,它就会比较有用了相当于给非酋的保护。
第五个钢笔尖在自己每次打出的第十张攻击牌时,都将会造成双倍伤害,卡好时机可以打出不错的爆发效果,这个与其他提升伤害倍率的效果是相乘算的。比如一般情况在没有纸蛙时,打有易伤的敌人就是,150%*200%等于300%的伤害。
第六个古茶具套装,作用是到达休息处后的,下一场战斗开始时获得两点能量,这就相当于打boss时首回合的稳定加费。或者碰到火堆后的精英时,能大幅度提升启动速度,而且只有战斗才会触发,不用担心下一个房间遭遇敌人时效果失效。