第一个【沸水】能加二元素伤害,但会减一最大生命值,这个道具是在玩元素伤害的情况下,看到就得拿。生命值不高的话,等到后面的时候,再去找补就可以了。第二个【书本】的效果非常简单,拿了之后可以直接加一点的工程学,玩工程学的看到就拿没什么好多说的。第三个【拳击手套】可以加三点击退,这也算一种减少自身受伤的手段,因为很多人玩的时候,不会太注重速度。
刚开始玩程武器时,速度不高才会拿,但玩多了之后就会比较少拿了,主要作用还是为了防止锁头哥,具体拿不拿还是得看个人习惯。第四个【裂口】能加五最大生命值减一生命再生,除了以生命再生为主要属性的角色,其他的角色基本上看到都必拿,毕竟这五点生命值还是太香了。
特别是在前期的时候,除此外减一生命再生对一般角色无关痛痒,基本都不会去着重,点生命再生这个属性,所以就算负了也没关系。第五个【蝴蝶】能加2%的生命窃取,同时会减一点的元素伤害,不过因为玩元素的角色很少,所以一般都可以把蝴蝶,作为蝙蝠的上位替代。
虽然售价会比蝙蝠贵一些,但是蝙蝠减完收获也差不多了,不玩元素的情况下,又知道后面会需要生命窃取的话,基本都是从头就要开始拿。第六个【蛋糕】能直接加3点最大生命,不过会减百分之一的伤害,属性上还是可以的,前期牺牲一点点伤害,来换生命值还是划算的。但有的人也不怎么喜欢它,除非是那种很缺生命值,或者是生命值为主要属性的角色,不然拿不拿都看个人习惯。