最新版本更新了锻造的系统并且加了个新附魔,然后由于这个新的龙牙附魔,是不能附魔在银河系和无限系武器上的,这也就让其他后期武器,也有了能和银河系无限系掰掰手腕的实力。虽然新版本相当于多出了更多的流派,但依旧可以玩永不过时流的无限之刃,这个流派的技能方向是野蛮人,武器选择为无限之刃,然后它的宝石附魔选三红宝石,五彩的附魔可以随意。戒指的话如果需要叠伤,可以叠四红,不需要叠伤的话,也可以视情况少叠几个红。
不过最好还是要叠一个红,饰品的搭配最好窃贼戒指加红戒,还有铱环加红戒,时至当前版本无限之刃依旧是游戏里,综合来说最强的武器。尽管在纯粹的强度比拼上,它可能和后面的一些新武器有所差距,但银河剑平民的获取方式,能让他从中后期一直用到结档。而因为挑战骷髅洞现在可以选择常态开启,在那里是有窃贼戒指双爆银河魂的问题,这让现版本刷银河魂的难度低了不少。
所以现版本无限剑相当于是被小加强了一波,剑类武器简单粗暴的割草玩法,也是它的一大卖点,这种玩法并没有受到太多约束。矿洞也好头骨山洞和火山也罢,不论在什么环境都能发挥自如,五彩附魔类型也没有太大限制,让无限剑的玩法更加自由。十字军横扫木乃伊是一种玩法,吸血电表倒转也是一种玩法,所以这就是为什么说它经典永不过时的原因,这个流派的缺点是战技。
它对战斗力方面的加成几乎为零,尽管割草玩法并不需要战技,但当其他类型武器都能靠战绩获得大幅的上限提升时,没有有用战技确实就不能说得上是个优点了。另外就是无限之刃不能龙牙附魔的毛病,龙牙附魔并不是锦上添花的小加成,失去这个优势区会让无限之刃的上限进一步锁死,在有能力使用龙牙附魔的强力武器时,无限刃的强度就不太跟得上了。不过在自己已经有了一把,能够在后期的怪物环境割草的顶配无限刃时,龙牙的附魔吸引力其实也就没那么大的,反正都已经横着走了,也就不需要再追求更远的溢出伤害目标了。