酒类食材独有四个体系,首先是眼力体系的技能,两个眼力食材就可以触发“猫的解体铁人”,效果是可以防止剥取素材时被打断动作。这个技能在前代怪猎中还算很有用的,但在世界这代就没有什么必要了,四个眼力食材可以触发“猫的换算术”。能让结算时获得的调查点数增加20%,属于是在刷调查点数时必须吃的技能,六个食材全部上眼力的话就能触发“猫的解体术大”,有了这个技能会有概率增加剥取素材的次数。具体概率多少其实并没有准确写出来,有想一次性拿更多的材料的可以点出来试试,不过一般来说都没什么人用这个技能,因为这样就意味着要舍弃15点攻击力和一些其他的输出技能。
运气体系的技能方面,两个运气的食材可以触发“猫的收获祭”,使得地图上采集点的刷新时间减少10%,这个技能在做一些采集类的任务时还挺有帮助的。凑到四个运气食材可以触发“招财猫的财运”,可以提高任务结算时的报酬金,不过这个技能其实还是挺尴尬的,因为冰原后蒸汽机量产高级餐卷的同时,也能量产换金道具。所以到了这个时间点肯定是不缺钱了,到了六个食材可以触发“招财猫的幸运”,能够提高任务结算时的道具素材奖励,但是它只增加一个基础报酬栏,所以整体的效果也是比较的一般的。再接下来是旅行准备体系的技能,两个旅行准备体系的食材,可以触发“猫的防滑鞋”,它的效果等价于一级的适应雪场和深水。
但这个也依旧是挺非常尴尬的效果,因为到了能稳定触发该技能的时候,肯定是不至于要牺牲两个食材位置,用来换取这么一个低级稀有度的,一些一孔的珠子就能触发的效果。四个旅行食材可以触发“猫的裁缝术”,减少5%的特殊装备冷却时间,如果是抱脸斩斧这种刚需衣装,才能输出的体系可以考虑。其他流派吃这个技能就太亏了,六个旅行可以触发超级重要的“猫的生命保险”,有了它在猫车时是不算数的,虽然每场任务最多只能触发一次。
但是它在高难度任务中依旧会非常的有用,不管是多一次猫车的机会也好,还是在跟大佬打黑龙之类的高难boss时,只要是萌新那边都建议点出一个保险,这样也不用担心自己突然连续暴毙三次,导致大佬们还在输出自己却直接送到任务结束。最后是开拓者体系的技能,两个开拓者的食材可以触发“猫的园艺术”,减少2/3环境生物的冷却时间,可以说是没啥用,除非是有收集癖想去到处拍照收集物种的。四个开拓者食材可以触发“猫的残余术”,它的效果是在捕获某些环境生物时可以掉落投射器弹药,同样也是没啥用的一个技能,六个开拓者食材可以触发“猫的生物博士”。点出它能提高稀有环境生物的出现概率,也是个在收集这些稀有环境生物时,可以说是必吃的技能了。