怪物猎人世界愤怒的机制是什么

来源:云台手游网编辑:堂堂时间:2024-11-28 16:59:46

平常在自己打够怪物身上设置的伤害时,就会让它进入愤怒的状态,每一只怪这个进怒的所需要的伤害值都是不一样的,像是用勾爪拍三下怪物的脸,那么可以让几乎所有的怪都强制愤怒。这个可以称作为勾爪的愤怒值,它跟用伤害来打进怒是不一样的,这个数值都会独立进行计算,哪个方式让怪物先行进怒,那么另一个不管先前积累了多少都没用。怪物处在愤怒状态的时候,这两种方式都会被锁住不再能积累数值,一直到了消怒之后,这两个值才会归零重新开始算。勾爪能强制让怪进怒主要是它的机制,对于所有的怪来讲都是6点的愤怒数值,每次勾到脸上去进行拍击,一次就可以加2点的愤怒,用投射器全弹发射也就是让怪撞墙,这个行为会直接累积3点愤怒值在里面。

怪物猎人世界愤怒的机制是什么

之后就是进怒的表现,在进怒前怪物都会进行一声怒吼,然后可以看到左下角的小地图,原来怪物的黄色眼睛图标会直接变成红色的。大部分的怪物进怒吼,能打的伤害和被打的伤害都会进行一个数值的相乘,这个数值在每只怪物身上设置的都不一样,有的怪进怒了受到的伤害反而会是负加成。比如平常的黑龙生气后,加伤和被加伤都是百分之十,炎王龙炎妃龙等等这种古龙,愤怒后会增加百分之二十接受到的伤害,例外就在溟波龙这里,它生气后受到的所有伤害都会减百分之十。

怪物猎人世界愤怒的机制是什么

跟溟波龙类似的还有碎龙和熔岩龙这些,碎龙会减百分之五,熔岩龙跟溟波一样百分之十,所有怪的具体增伤减伤数值是可以在wiki上面自己查看的。愤怒时的增减伤并不意味着怪物的肉质变好了,这个改变的单纯只是怪物的增伤率以及减伤率,真正有着改变肉质能力的是个别强化状态,比如金狮子的斗气硬化,溟波龙吸水后的状态,还有煌黑龙的属性转换。愤怒状态的怪物都会比较没有理智,比如碎龙在生气后会直接把地上的黏菌引爆,而不是像刚开始时会布置铺在地面,以此来限制人物的走位。

怪物猎人世界愤怒的机制是什么

这个理智也体现在一些比较固化的行为上,比如轰龙愤怒中的龙车永远都只会持续冲三次,而不是像怒前会不停的乱冲。除了溟波龙那种怒后更肉的,其它怪差不多都是进怒打的,这之后的操作都被统称为怒后处理。这个机制还有一个特殊的表现,平常刚进地图的时候,一些地区都会固定的刷新怪物出来游荡,在没有战斗生气后它们会一直在自己的区域里面待着,但如果把它们激怒了,那么就算自己进行换区生气的怪物还会追着出来。

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