体重的高低是可以通过食物的好坏来影响的,一直吃高营养的东西就会越来越胖,反之低营养的东西就可以让体重慢慢下降,在人物刚生成的时候体重是默认的80公斤。不过这个体重会根据之前选择的不同特性一起改变,会导致体重产生直接变化的特性一共有 5个。按照从胖到瘦来排序第一个叫做瘦骨嶙峋,这个特性是体重小于50会获得的,第二个是身形消瘦,大于60公斤小于65公斤会获得,开局的时候默认是60公斤。
第三个体重过轻小于65大于75,开局的时候体重是70公斤,第四个体重过胖,这个已经开始大于85小于100了,开局默认会有90公斤。最后一个是最胖的称为心宽体胖,只要体重大于等于100公斤全都会处于这个阶段,开局的时候默认105公斤体重。
一般来说正常的体重位于大于等于75公斤,然后小于等于85公斤,处在这个范畴之内才能算为正常,在这之外的体重会被自动分到前面介绍的负面特征里去。
在开局的时候要是选择了那些不正常的特征,就会直接导致进入游戏后直接生成为负面的体重,不过就算是这样的开局,游戏里面的体重也是会动态改变的,只需要通过主动控制体重就可以变回正常。体重不正常主要会影响体格的经验获取,如果不能恢复到正常那么不管怎么锻炼,在体格升到6级以后都不再可以获得经验。