运行从开局选点,到落地开堆拿刀拿甲,就决定了这一把该怎么去玩。想上分不推荐跳两队,或者更多敌人的区域,即便落地伤害能打过万。但打得太早死掉了反而还会扣分。排位分数与击杀伤害治疗及名次等都有关系,尤其是排名分占比很高,所以保证健康的存活,再来增加伤害以及击杀数据,才是稳定的上分之道。
如果喜欢打落地架,那么就跳有一队的地点,也就是落地之后大概是三打三的局面。落地架打赢了就可以在该地区继续搜资源发育,输了可以去黑色区域进行二次发育,注意不要选取周边被敌人包围的中心区域。不然落地架打输了,周边区域早已被搜刮干净,后续返魂也只能捡点破烂了。所以建议选择外围且靠拢黑色的多资源区域,必须注意落地开堆顺序优先金堆、蓝堆、绿堆,因为绿堆只爆魂玉和道具,并没有护甲和武器。
如果先手开局拿到刀才能建立优势,如果双方都有刀了就找队友集合,仔细观察敌方动向。在拥有护甲武器及钩锁的情况,优先锁定敌方落单的人集火。其次不喜欢打落地架的,选无人区的野点,虽然资源并不丰富,但相对安全可快速搜刮装备。多领取任务赚钱,然后快速买符之后去周边高资城区劝架。实在用不上也可以用来决赛圈舔空投,其次黄昏及夜晚可落地萤火虫区域,保证有先有大招,打架直接占有绝对优势。