秦始皇作为中国文明的领袖,其攻城策略需要结合特殊兵种与文明特性进行综合考量。秦始皇的特殊兵种虎蹲炮是早期攻城的关键单位,与弩兵同科技解锁,造价更低但无法通过升级获得,需直接建造。该单位在对抗城墙时表现优异,尤其在古典至中世纪时期能有效压制敌方防御。配合长城提供的防御加成和文化收益,玩家可在推进攻城的同时巩固后方经济。需虎蹲炮虽强力但射程有限,需搭配近战单位保护。
进入中期后,远程攻城器械成为核心选择。投石机与火炮凭借高破坏力可快速削减城市生命值,尤其当敌方升级至中世纪城墙时,投石机需优先研发。秦始皇的工人加速奇观特性可快速建造军事学院等关键设施,缩短攻城单位生产周期。应充分利用改朝换代特性,通过触发尤里卡加速军事科技研发,确保兵种代差优势。骑兵单位如骑士可辅助切割敌方阵型,但需避免单独冲击城墙。
轰炸机与末日机甲能无视地形对城市造成毁灭性打击,但需提前规划铀资源储备。若选择文化胜利路线,长城提供的金币和文化加成可转化为军事维护费用,支撑高科技兵种开销。秦始皇文明缺乏海军优势,沿海攻城需依赖陆军配合防空单位,避免舰队被敌方海军压制。
全程需结合工人加速奇观和长城经济加成,保持军事与文化的平衡发展。攻城时务必注意兵种协同,远程单位负责削弱城防,近战单位最终占领城市,避免盲目强攻导致兵力损耗。