初期加点直接影响游戏体验和角色发展方向。建议优先将肉体属性提升至7点否则无法抢车,同时技术能力至少点到5点,以便开启前期大多数门锁。智力3点可解锁部分对话选项,反应3点提升基础战斗能力,镇定3点增加潜行效率。初期点数分配推荐为:肉体6、反应3、技术6、智力3、镇定3,剩余1点自由分配。
肉体属性不仅提升生命值和耐力,还能增强近战伤害和减少子弹散射,适合正面战斗。技术能力影响护甲值、锻造能力和技术武器效果,对制造装备和破解电子设备至关重要。智力属性决定黑客能力,高智力可解锁更多入侵协议和快速破解技能,但初期资源有限,不建议过度投入。反应属性提升暴击率和闪避能力,适合偏好枪械或刀剑的玩家。镇定属性增强潜行效果和暴击伤害,适合暗杀流玩法。
若走黑客路线,优先点满智力相关专长,如数据探勘提升黑客收益。偏好近战的玩家可强化肉体专长无敌增加生存能力,或反应专长斩铁提升刀剑伤害。技术专长废料自动拆解能优化资源收集,初期实用性较高。镇定专长冷血在连续击杀后提供增益,适合高爆发流派。
建议选定1-2个核心属性重点培养,例如技术+肉体兼顾生存与制造,或智力+镇定专注黑客潜行。属性点无法重置,专长虽可洗点但成本较高,规划时需谨慎。游戏内部分任务和对话需要特定属性值触发,例如技术能力影响与朱迪的互动选项,肉体值决定能否强行突破障碍。
肉体和技术是泛用性较高的属性,智力与镇定则更适合特定流派。合理分配点数能显著降低前期难度,为后续发展奠定基础。