想要玩得高端,首先要掌握撤退机制的巧妙运用。触发战斗后选择撤退,切换到大地图的瞬间点击君主选择逃跑方向,这一秒内是无敌状态,可以穿越敌方城池或部队。这种操作适合开局弱势君主突围,但注意连续撤退三次会导致君主被俘。内政自治结合S/L大法也能破局,大地图设置城市自治方针为搜索,年底评议时反复读档,有机会自动搜到武将。
兵种和武将技的深度搭配是进阶核心。远程兵种如弓箭兵、弩兵能触发敌方全军突击,利用这点可以设计诱敌战术。伏兵类技能中的后伏兵尤其强势,搭配远程兵在敌后召唤士兵形成夹击。战斗中召唤的伏兵战后会保留,合理使用能积累免费兵力。骑兵在带兵数量超过阈值时会自动招募,提前规划兵力结构能快速组建骑兵队。
战术层面要灵活运用阵型克制和地形优势。平头阵克凹头阵,凹头阵克尖头阵,尖头阵又克平头阵,熟记克制关系能大幅降低战损。兵力劣势时可将少量士兵分散左右后撤,吸引敌方兵力后让高武力武将直取敌将。面对多守将城池时,可故意让出部分城池诱敌分兵,再逐个击破。
优先让高智力武将执行内政开发提升效率,搜索到的装备集中分配给主力武将。垃圾武将若不肯投降,释放后大概率逃向己方城池可重复捕捉,逃往敌方的建议直接斩杀。战斗中多观察大地图敌军动向,预判其行军路线并设伏,利用穿城机制包夹溃逃部队。
恢复类军师技如增加技力、恢复体力能持久作战,离间计可俘获敌将,化解计能反制敌方军师。高级军师技在后期大规模战役中能扭转战局,建议重点培养诸葛亮、庞统等全能型军师。