领养孩子需要满足三个基本条件:与同性伴侣结婚、房屋升级至包含育婴室、婚后至少度过7天。每晚睡觉时,伴侣有约5%的概率询问是否领养孩子,选择同意后,14天内收养机构会将孩子送至家中。领养的孩子成长阶段与亲生孩子完全相同,包括婴儿期、学步期和幼儿期,但无法通过自然生育获得。
领养流程启动后,系统会提示收养机构已提交文件,需等待14天。孩子送达当晚,游戏会显示特殊事件文本,告知新生儿已抵达。第一阶段为婴儿期,持续14天,孩子仅在婴儿床睡觉,互动选项有限。第二阶段为学步期,孩子可站立并与玩家简单互动,例如被抛向空中以增加好感度,此阶段同样持续14天。
进入第三阶段后,孩子会在屋内爬行并玩耍,持续28天。此阶段可频繁互动提升好感,但夜晚仍会返回婴儿床。最终阶段孩子会永久保持幼儿状态,拥有独立小床并佩戴帽子装饰。需注意,若玩家已有两个孩子或育婴室被占用,伴侣将不再提出领养请求。多人联机模式下,每位玩家均有机会独立触发领养事件。
领养机制与游戏内其他家庭事件深度绑定。例如在节日活动时,伴侣会携带孩子共同出席;孩子的好感度虽不影响剧情推进,但能解锁特殊对话。若玩家与伴侣离婚,孩子会继续留在农场,但无法通过任何方式移除或重置。领养过程中需避免角色晕倒或伴侣吃醋,这些情况可能导致领养流程中断。
整个领养过程强调自然触发与时间积累,无需刻意刷取事件。建议优先完成房屋升级并维持伴侣满好感度,以最大化触发概率。领养后孩子的行为模式与亲生孩子无差异,包括固定作息和互动方式,这确保了游戏体验的一致性。