帝国时代2蒙古战役第一关名为草原的独眼巨人,核心目标是在正面冲突前削弱敌方村庄的战斗力。开局时,玩家需优先控制附近的野生动物资源,尤其是牛和马鼠,派遣猎人射杀它们以获取食物资源。需资源不会立即增加,必须等待部落成员将食物带回基地,因此猎人不宜离基地过远。狩猎完成后,可派出斥候探查敌方驻扎点,为后续战术部署提供信息。
本关的关键在于利用蒙古游牧民族的机动性进行消耗战。建议选择一支较弱的部队作为诱饵,吸引敌方主力出击,同时将主力部队埋伏在侧翼,待敌方兵力分散后突袭其营地。敌方通常配备弓箭手和轻步兵,因此需确保猎人和骑兵得到步兵支援。基地建设方面,初期只需建造军营,随后逐步补充射箭场和马厩,形成完整的军事生产链。建筑布局应紧凑,避免资源浪费,同时注意防御工事的搭建以应对敌方骚扰。
在敌方村庄尚未集结兵力时,优先摧毁其经济建筑,如磨坊和采矿场,以切断资源供给。蒙古骑兵的高机动性适合执行骚扰任务,可多次袭扰敌方伐木场或金矿,拖延其发展速度。若敌方采取固守策略,可派遣攻城武器配合骑兵强攻,但需避免正面冲击箭塔或城堡。当敌方主力被消耗至一定程度后,再集结全部兵力发动总攻,敌方往往已无力组织有效抵抗。
木材和黄金是中期发展的核心资源,需优先保障其稳定采集。狩猎加速的文明特性使蒙古在食物获取上占优,但需注意及时补充农田以避免断粮。黄金主要用于训练骑兵和攻城武器,因此需合理分配村民至金矿。若资源紧张,可通过市场调节,但需警惕价格波动带来的负面影响。