星际战甲的剧情围绕太阳系各大势力的纷争展开,玩家扮演的Tenno是古老战争的幸存者,被Lotus从低温休眠中唤醒,重新投入战斗。Tenno通过操控战甲与克隆尼、科普斯商会、感染者等敌对势力对抗,同时揭开奥罗金帝国的覆灭之谜。游戏的核心矛盾源于远古之战中奥罗金与感知者(Sentient)的冲突,而Tenno作为奥罗金创造的武器,最终却背叛并屠杀了奥罗金高层。
剧情的关键转折点在于Natah(即Lotus)的背叛。她本是感知者Hunhow派来卧底的女儿,却在接触Tenno后产生母性,选择保护他们。新纪之战剧情进一步深化了时间悖论的概念,通过唯现在论和永恒论两种理论,解释了指挥官、漂泊者与年轻指挥官三个时间线的并存。漂泊者作为没有虚空能力的Tenno,在另一条时间线中与Lotus的残躯相遇,最终协助指挥官击败拜勒斯,重塑太阳系秩序。
它凌驾于时间线之上,允许不同时空的Tenno共存甚至互动。玩家在任务中逐渐发现,虚空能量源自火卫二的心,而奥罗金曾试图利用这种力量对抗感知者。魂侯作为虚空生物,指引漂泊者拯救Lotus,并揭示了Tenno与虚空的深层联系。玩家需要面对拜勒斯的合一众,解决太阳系的危机。
游戏的叙事风格偏向碎片化,通过任务、对话和背景资料逐步拼凑完整世界观。主线任务如灵魂纷争牺牲和新纪之战层层递进,揭露Tenno的起源与使命。尽管剧情初期显得隐晦,但深入体验后能感受到其科幻史诗的独特魅力。对于追求剧情的玩家,建议按任务顺序推进,避免跳过关键对话或过场动画。
星际战甲的剧情不仅包含战斗与阴谋,也探讨了身份认同与牺牲的主题。Lotus在Tenno与感知者之间的挣扎,漂泊者对自我存质疑,以及指挥官对力量的掌控,均体现了这一深度。后续内容可能继续围绕虚空展开,为玩家揭示更多未解之谜。