挪威在文明6中是一个以海军和掠夺为核心的文明,其万神殿选择需围绕海洋优势与军事扩张展开。最优先考虑的是海神弗雷的神庙,它能提供额外的海洋资源与海军单位生产能力,直接强化挪威的海上霸权。若地图海洋区域较少或偏向陆地作战,奥丁的神庙提供的军事加成可作为备选,但需注意其效果与挪威特性契合度较低。雷神索尔的神庙虽能补充科技文化产出,但通常不如前两者实用。
海神弗雷的神庙是挪威的核心选择,其加成包括渔船+1生产力、海军单位+1移动力,以及解锁特殊长船单位。这些效果能显著提升挪威早期海上探索与掠夺效率,尤其配合狂暴战士特性可快速压制沿海城市。若开局位于群岛或大陆边缘,该万神殿能最大化利用挪威的独特改良设施木板教堂,进一步强化信仰与海军联动。
奥丁的神庙在特定情境下可作为替代方案,其提供的近战单位+5战斗力与免费侦察兵更适合早期陆地扩张。但挪威的陆地作战能力相对平庸,且该万神殿无法与海军体系形成协同效应,仅在陆地资源丰富或对手集中于内陆时有一定价值。若选择此路线,需尽快转型为混合战略,避免浪费挪威的海上潜力。
雷神索尔的神庙偏向辅助发展,提供学院与剧院广场相邻加成,适合长期文化或科技胜利。然而挪威的宗教与文化能力较弱,该万神殿的收益周期较长,且无法直接支持其掠夺玩法。仅在确定放弃早期军事压制、转向后期发育时考虑,但此类策略会削弱挪威的文明特性优势。