亡灵兵种在征服之歌中属于高爆发魔法输出的核心派系,其核心战术围绕奥术魔法与亡灵法师的快速成型展开。开局首选自带法伤加成天赋的英雄,例如马利雅达医生,初始技能优先选择奥术系,通过早期积累星铁资源快速建造奥蕾莉亚圣所,确保亡灵法师的稳定产出。亡灵法师的分队操作是关键,每支独立小队可提供额外魔法精华,配合奥术风暴的大范围高伤害实现低战损清场。
亡灵派系的兵种转换机制是其特色,人类单位阵亡后会转化为僵尸单位,这一特性既能补充前线兵力又可提供额外的魔法续航。前期需优先保护学者单位,利用初级兵种对抗野怪积累经验,英雄达到3级后42点伤害的奥术箭将显著提升作战效率。中期发展阶段需注重资源调配,木材厂与矿石场的建造顺序直接影响二本科技解锁速度,副城建议优先建造市场以平衡资源消耗。
战斗阶段需采用缩角战术拖延时间,利用地形障碍与奥术魔法的位移效果创造输出空间。亡灵法师的精华涌动技能可配合瘟疫鼠提升先手权,通过大加速或大减速法术控制战场节奏。远程部队需保持在致命距离(粗虚线标记范围)内攻击以触发双倍伤害,近战单位则依赖狂战士被动在受伤后提升机动性与防御力。威吓被动能有效削弱周边敌军属性,为魔法爆发创造窗口期。
后期转型需注意亡灵法师的生存问题,对抗高主动性野怪时需预判敌方行动顺序。攻占5级城镇后应优先升级学院科技,3本阶段重点强化毁灭魔法作为补充输出手段。该流派对操作精度要求较高,但成型后能实现以魔法为核心的滚雪球式扩张,适合快速压制近点AI或占领中立据点建立经济优势。需注意保持英雄的领导才能等级与部队格数平衡,避免因过度分队导致指挥效率下降。