伐木场是咱们在游戏里提升生产力的重要设施,解锁它需要先研究木材加工科技。这个科技位于科技树的早期阶段,通常需要先完成采矿和狩猎这两个前置科技。研究完成后,咱们的建造者就能在森林地块上建造伐木场了。伐木场只能建在森林里,雨林地块需要等到后期解锁重商主义市政后才能建造。
建造伐木场时要注意地块的选择,沿河的森林地块是最佳选择,因为后期伐木场紧邻河流能额外获得+1产能加成。丘陵上的森林建造伐木场也很划算,和平原森林相比能提供更多生产力。咱们在规划城市时要留一些森林地块,别全砍光了,特别是那些靠近河流的优质地块。
伐木场和直接砍树是两种不同的资源获取方式。砍树能立即获得大量生产力用于加速建造,但会永久失去这个地块的森林资源。建造伐木场则是长期投资,能持续提供生产力加成。建议在游戏前期适当砍树加速关键建筑或奇观的建造,中后期则保留优质森林地块建造伐木场。
伐木场的产能会随着游戏进程提升,后期配合特定政策和总督能力还能进一步强化。比如马格努斯总督的黑市商人技能可以提升砍树收益,而伐木场本身的产能也会随着科技发展而增加。咱们要根据当前游戏阶段和城市发展需求,灵活选择是砍树还是建伐木场。
记住保持资源平衡很重要,过度砍伐会影响环境评分和后期发展。建议每个城市保留2-3片优质森林建造伐木场,既能保证生产力,又能维持环境平衡。特别是在准备建造需要高生产力的奇观或区域时,提前规划好伐木场的位置能事半功倍。