这个环节最考验时机把握,如果太早升起木板会被风吹乱节奏导致失败,多试几次就能掌握感觉。
站在升起的木板上要稍微调整位置,建议尽量靠左侧边缘站立,这样风力会把你吹向更理想的角度。当木板被吹到最高点时,看准时机向前跳跃,同时快速接一个二段跳就能抓住上方的屋檐。这里要注意风向变化,有时候需要配合方向键微调空中姿态才能稳稳抓住边缘,千万别着急乱按按键。
爬到屋檐后别松懈,沿着左侧墙壁慢慢移动,风会持续干扰平衡。这时候要耐心寻找落脚点,有些隐藏的凸起石块不容易发现,记得多用求生本能高亮显示可攀爬区域。最后进入房间就能拿到宝藏了,整个过程虽然复杂但只要掌握节奏其实并不难。
如果反复尝试还是失败,可能是操作时机有半秒左右的误差。建议关掉游戏音效专心看画面提示,有时候风声会影响判断。另外降低画质特效也能让机关运转更流畅,减少卡顿带来的操作失误。记住古墓挑战本来就是锻炼技巧的,多观察环境变化总会找到突破方法的。
这个设计其实很巧妙,需要同时考虑风力、机关和跳跃时机的配合。刚开始可能会觉得手忙脚乱,但熟悉后会发现每个步骤都环环相扣。建议把整个区域分成关窗-等风-升板-跳跃四个阶段逐步攻克,完成时会有很强的成就感。