阿兰蒂尔的宿敌是恶魔势力,这是由游戏背景设定决定的。作为亚莎意志的执行者,阿兰蒂尔的核心使命是对抗混乱之龙鄂加斯的后裔——恶魔,以及其背后的崇拜者。恶魔势力在战斗中通常以高爆发伤害和召唤能力为特点,因此需要针对性部署战术。阿兰蒂尔的优势在于魔法与亡灵兵种的结合,利用法术削弱敌人并依靠亡灵单位的持久战能力是关键。
战斗前需优先提升阿兰蒂尔的魔法能力,尤其是黑暗魔法和召唤系技能。黑暗魔法中的虚弱诅咒和痛苦折磨能有效降低恶魔单位的攻击力与防御力,而召唤系技能可补充战场单位数量。兵种搭配上,建议以尸巫和骨龙为核心,尸巫的远程范围伤害能压制恶魔近战单位,骨龙的高血量则用于吸收伤害。注意保护阿兰蒂尔本体,避免被敌方高机动单位突袭。
若遭遇狭窄地形,可集中火力逐个击破恶魔单位;开阔地带则需分散站位,避免被范围技能波及。恶魔领主通常会召唤援军,需预留魔法值用于驱散魔法或快速清理召唤物。若敌方存在银色联邦堕落法师或狮鹫帝国新教会等同盟单位,优先击杀其辅助角色以切断恶魔的增益来源。
前期需快速占领矿点提升经济,确保亡灵单位的生产效率。战斗中阵亡的恶魔单位可通过招魂术转化为己方骷髅兵,此消彼长下逐步积累优势。若遭遇高强度恶魔英雄,可利用失明大法控制其行动,再集中火力消灭。最终阶段需速战速决,避免恶魔单位通过地狱之门持续复活。
阿兰蒂尔的剧情战役中,宿敌战的胜利条件往往与击败特定恶魔英雄或摧毁核心建筑相关,因此战术目标需明确。通过合理运用魔法压制、亡灵海战术和地形优势,可逐步瓦解恶魔的攻势,最终完成亚莎赋予的使命。