铁锤兵作为近战高攻高防单位,在战场上虽然能扛能打,但移动速度慢和缺乏远程手段是致命弱点。克制它的核心思路就是利用远程兵种放风筝,或者用高机动单位绕后突袭。剑兵和长弓兵是铁锤兵的天敌,前者凭借攻速优势能快速消耗铁锤兵血量,后者则能用射程优势无伤输出。
面对铁锤兵时,记得优先部署弓弩类单位。强弩兵的贯穿伤害能有效穿透铁锤兵的防御,投石车的范围攻击更是能压制其推进速度。战场地形要尽量选择开阔水域或山地,这些区域能进一步限制铁锤兵的移动能力。如果必须近战交锋,记得让骑兵保持冲锋状态,利用冲击力抵消铁锤兵的防御优势。
铁锤兵进阶后的震地技能虽然威胁较大,但可以通过分散站位来化解。当发现敌方铁锤兵开始蓄力时,立即将部队调整为扇形阵型。星官的召唤物和龙炮侍卫的范围轰炸都能有效打断铁锤兵的技能节奏,这种压制打法能让铁锤兵难以发挥近战优势。
后期遇到三阶铁锤兵时,建议搭配神剑禁卫作为前排。这个组合既能抵挡震地技能的冲击波,又能通过横扫特性快速清场。狻猊铁骑的重踏技能也能对铁锤兵造成额外伤害,但要注意保持骑兵的机动性,避免被铁锤兵的反击命中。记住铁锤兵最怕持续消耗战,多准备几队轮换部队就能稳扎稳打取胜。
养成阶段可以给铁锤兵配置增加移动速度的装备,这样能稍微弥补先天缺陷。战场指挥时要特别注意保护侧翼,铁锤兵一旦被包围就会陷入被动。如果发现敌方用铁锤兵作为主力,不妨试试策反类军师技,这个策略往往能打乱对手的战术部署。