翼骑兵是波兰文明在城堡时代可生产的特色骑兵单位,取代常规的轻骑兵。该单位通过马厩训练,需先研发城堡时代的翼骑兵科技。作为轻骑兵的升级版本,翼骑兵拥有更高的生命值、视野范围和移动速度,同时保留了轻骑兵对僧侣、弓箭手和攻城武器的克制能力。其标志性的木质翼饰并非单纯装饰,历史上曾用于威慑敌骑,游戏中则作为辨识波兰文明的独特视觉特征。
波兰文明的翼骑兵需依托稳定的食物经济支持。由于训练成本仅需80食物且无需黄金,该单位适合在封建时代后期至城堡时代初期快速成型,用于骚扰敌方资源点或配合主力部队作战。需翼骑兵对抗重骑兵和长枪兵时较为劣势,需避免正面冲突。其战术价值主要体现在机动性和低成本上,而非单兵作战强度。
翼骑兵的广阔视野使其成为优秀的侦察单位。玩家可通过编队巡逻提前发现敌方动向,尤其在黑森林等封闭地形中效果显著。与常规轻骑兵相比,翼骑兵能更有效地执行打了就跑战术,对抗敌方远程单位时存活率更高。但需注意避免过度消耗经济在非决定性战斗上。
后期战斗中,翼骑兵主要承担辅助角色。当波兰文明进入帝王时代后,可将其与骑士系单位混编,利用翼骑兵吸引火力并为游侠创造输出空间。尽管精锐翼骑兵的升级性价比有限,但在资源紧张或需要快速补充兵力时仍是不错的选择。合理运用该单位的关键在于扬长避短,充分发挥其机动优势。
翼骑兵是波兰文明中期过渡的核心兵种,其定位介于侦察单位与主力部队之间。玩家需根据战场形势调整生产节奏,既要避免过早消耗经济,也要防止错过压制时机。该单位的存在使波兰文明在城堡时代具备独特的战术灵活性。