罗马军团是罗马文明的特色单位,取代了普通剑士。罗马军团的训练成本高于一般剑士,但拥有更高的战斗力,且能像工兵一样建造道路和要塞(但有次数限制)。罗马军团在早期攻势中非常有利,战斗力比盾剑士更强,而且不需要消耗铁资源。
要建造罗马军团,首先需要确保科技树中已解锁铁器技术。罗马军团属于古典时代单位,通常在游戏早期就能解锁。城市需要有军营区域或相关军事建筑才能生产该单位。由于罗马军团不需要铁资源,这使得罗马在铁资源匮乏的情况下仍能保持军事优势。罗马军团拥有建造罗马堡垒的特殊能力,这种堡垒能提供+5防御加成,这在早期攻城战中具有显著优势。
罗马军团的核心优势在于其多功能性。除了作为强力近战单位外,它还能执行工兵的部分功能。在战略部署上,可以利用军团快速建立前线防御工事或开辟通往敌城的道路。军团建造的堡垒不仅能增强防御,还能为后续部队提供战略支点。升级后的罗马军团还能获得攀爬城墙属性,这使其在攻城战中更加致命。
在实际运用中,建议集中生产3-4个罗马军团组成核心打击力量。配合寡头政体的军事政策卡,可以进一步提升军团的战斗力。由于罗马的特殊能力条条大路通罗马会自动连接城市道路,军团的机动性可以得到充分保障。在征服策略上,应优先攻击没有城墙或城墙薄弱的目标城市,充分发挥军团的高战斗力优势。
虽然单个军团维护费较高,但其综合价值远超普通剑士。在资源分配上,建议保持2-3个军团作为常备军,其余可根据战况临时生产。当进入中世纪后,罗马军团会逐渐失去优势,应考虑将其升级为更高级单位或转型其他兵种。合理运用罗马军团是掌握罗马文明军事征服路线的关键所在。