防止占领城市叛变的核心在于管理忠诚度。忠诚度受多种因素影响,包括附近公民压力、宜居度、宗教、总督派遣和军事驻防等。占领城市初始忠诚值为50,若持续低于临界值,城市将叛变为自由城市或回归原文明。要稳定占领城市,需综合运用奢侈品资源、住房建设、宗教传播和快速扩张等策略。
通过交易或控制奢侈品资源,确保城市居民满意度处于正值。每拥有一种奢侈品可为4座城市提供+1宜居度,直接缓解因战争带来的负面效果。建设住房和娱乐区项目面包与马戏可进一步稳定人口情绪。若城市处于饥饿状态,每回合将额外增加6点反叛度,因此需优先保障粮食供应。
若已创立宗教,需确保占领城市的主流信仰与本国一致,否则需派遣传教士或审判官洗刷异教。总督中维克托(军事总督)和阿玛尼(外交总督)对忠诚度有显著加成,前者直接为所在城市提供+8忠诚度,后者可降低周边敌方城市的忠诚压力。总督就任后,配合政策卡驻防+2忠诚或总督所在城市+2忠诚能形成双重保障。
占领城市后应立即驻军,每支军事单位可提供+1忠诚度。采用闪电战战术快速攻占目标城市周边区域,形成忠诚度辐射网络。相邻友方城市的人口会抵消敌方压力,因此优先攻占人口密集的核心城市比边缘小城更有效。若处于黄金时代,可额外提升50%忠诚压力,而敌方处于黑暗时代时,其城市忠诚度衰减速度会大幅加快。
自由女神像可使所在城市永不叛变,但需抢占关键海岸位置。市政广场的城堡建筑可增加忠诚度,而早期建设的纪念碑虽效果有限,但能临时缓解压力。若条件允许,劫掠敌方改良设施后再修复可短暂拖延叛变时间,为后续行动争取机会。通过多维度干预,可将占领城市彻底纳入文明版图。