属性加点直接影响角色的战斗效率和生存能力。属性主要包括健康值(生命值)、力量(负重和弹药携带量)、速度、精准度和智力(影响芯片装备)。初期加点建议优先分配健康值和力量,确保基础生存和弹药储备,随后根据战斗风格调整速度和精准度。智力属性在后期尤为重要,它决定了能否装备高级芯片,而芯片是提升战力的核心途径。
战役模式中,智力属性需要尽早投入,因为芯片的加成效果显著且不可替代。智力达标后,可解锁更多特殊能力,例如自动回血、吸血或经验加成。若操作熟练,可适当减少健康值投入,转而提升速度以增强机动性。力量属性则需平衡,过低的负重会限制武器和弹药携带量,但过度加点可能浪费属性点。精准度对远程武器收益较高,近战流派可适当降低优先级。
战斗中,属性加点的实际效果需结合武器选择。霰弹枪依赖近距离爆发,对速度要求较高;能量武器则需要精准度支持。部分隐藏武器如大绿能量枪,对属性无硬性要求,但高智力能通过芯片进一步提升其性能。若资源有限,可优先满足主力武器的属性需求,再逐步补足其他短板。后期关卡敌人数量和强度大幅提升,建议通过反复刷前期关卡积累金钱,用于购买属性重置道具以优化配置。
生存模式下,健康值和特殊能力强度成为关键。高生命值配合吸血芯片能显著提高续航能力,而速度属性可帮助脱离包围。智力在此模式中同样重要,因为特殊能力如经验加成能加速角色成长。需注意,属性加点并非固定模板,玩家需根据实际战斗反馈动态调整,例如面对高频攻击的敌人时,临时提升健康值或速度可能比理论最优解更有效。
建议保留部分属性点作为应急储备,以应对不同关卡的特殊需求。游戏中的隐藏点和商店是获取额外资源的重要途径,探索和资源管理同样影响角色成长节奏。