长刃是星际战甲中一类以长柄为特征的近战武器,其攻击范围通常优于常规单手或双持武器,适合中距离战斗场景。这类武器包含矛、杖、镰刀等多种形态,基础属性偏向穿刺或切割伤害,攻击动作以突刺和横扫为主,配合特定连招可形成高效的范围输出。长刃武器的攻击速度普遍适中,但通过振幅晶体(MOD)强化后能显著提升攻速与伤害效率,部分长刃还具备独特的格挡机制或连击计数增益。
长刃武器的获取途径多样,包括氏族研究、虚空遗物掉落或特定任务奖励。氏族道场中的 Tenno 实验室可能提供部分长刃设计图,而高阶长刃如瘟疫克里帕丝需通过感染巢穴任务获取部件。制造长刃通常需要合金板、神经传感器等基础材料,部分稀有版本还需奥罗金电池或碲元素。长刃类武器的段位要求跨度较大,从低段位的玻之武杖到高段位的欧特鲁克斯均有分布,玩家需根据自身进度选择适配型号。
在实战中,长刃的核心优势在于其攻击范围与连招派生。装备执法者时,蓄力攻击可触发范围击倒效果,而憎恨的滑行攻击能造成多段切割伤害。长刃的连击系统尤其重要,持续命中敌人可积累连击倍数,配合急进猛突等MOD能大幅提升暴击几率。长刃的震地攻击范围通常大于其他近战武器,适合应对密集敌人,但需注意攻击前摇较长的武器可能需搭配战甲技能(如伏特的加速)来弥补速度缺陷。
配卡方面,长刃的主流强化方向分为暴击流与触发流。暴击流依赖斩铁和肢解提升暴击属性,而触发流则选择剧毒灾害等元素MOD叠加异常状态。部分长刃如关刀因基础触发率较低,更适合暴击导向配置。特殊MOD如异况超量能根据敌人异常状态数量增伤,是长刃对抗高等级敌人的关键。长刃的导引攻击效率可通过聚焦能量优化,但需权衡能量消耗与输出收益。
长刃的进阶技巧包括利用蹬墙攻击突袭高处目标,或通过格挡反射远程伤害。其攻击距离受战甲臂长与武器模型共同影响,例如手握中段的武器实际范围略短于面板数据。部分长刃如重犁拥有独特的重击机制,需通过特定按键组合触发。玩家还需注意,长刃的攻击动画速度因武器类型而异,例如镰刀类武器的下劈动作通常快于长矛的突刺,这会影响实际输出节奏。
长刃是兼顾范围与灵活性的近战武器类别,适合偏好中距离作战的玩家。其性能高度依赖MOD配置与操作熟练度,建议通过生存或无尽任务测试不同配卡方案。随着游戏进程推进,长刃的圣装或棱晶版本能进一步强化基础属性,但需结合个人资源与战术需求选择培养方向。