部分玩家会遇到普莱斯上尉不关门的BUG,导致剧情无法推进。这一现象通常发生在玩家过早进入目标区域或未完全清场时触发。根据实际测试和解决该问题的核心在于严格按照游戏设计的触发条件行动,避免提前越过关键节点。
当普莱斯卡在门口持续挥手却不关门时,首先需要检查当前区域敌人是否全部清除。部分敌兵可能因路径问题卡在掩体后未被发现,需仔细排查角落和通道。若确认无遗漏敌兵,则需回退至上一存档点重新触发剧情。注意在普莱斯发出明确指令前不要主动靠近目标门,保持中等距离跟随即可。部分情况下,重新加载关卡能直接重置AI行为逻辑。
从游戏机制角度分析,该BUG与NPC路径优先级和脚本触发顺序有关。普莱斯的关门动作需要完成清场确认到达指定站位播放台词三个固定流程。当玩家行动过快时,可能打断AI的脚本执行序列。建议在该关卡保持匀速移动,遇到队友停顿时同步等待,不要尝试用冲刺或跳跃绕过剧情节点。部分MOD或非官方补丁可能影响原始脚本运行,需检查游戏文件完整性。
如果多次尝试仍无法解决,可尝试改变接近路线。从右侧通道迂回接近目标门,或在门外投掷闪光弹刺激AI反应。部分玩家反馈在最高难度下该BUG出现概率更高,这与敌人数量和AI响应速度有关。可暂时调低难度通过该节点后再恢复设置。游戏后期版本虽未专门修复此问题,但通过合理操作仍能规避。
最终解决方案仍需回归到游戏的基础操作逻辑:保持与主要NPC的节奏同步,避免超前触发关键事件。该BUG本质是玩家操作速度与预设脚本不匹配导致的异常现象,理解这一点后就能通过调整行进节奏自然规避。若所有方法均无效,则建议完整重新安装游戏以排除文件损坏的可能性。