流派加点直接影响战斗风格和游戏体验,核心流派包括伏击流、黑客流、工程流、近战流和射击流。加点需围绕关键属性和专长展开,不同流派对属性需求差异较大,合理分配点数能显著提升战斗效率。伏击流依赖潜行与暴击,黑客流侧重智力与快速破解,工程流依靠技术武器穿墙攻击,近战流强调肉体与刀剑专精,射击流则需反应与枪械伤害加成。
伏击流的核心属性为镇定和反应,专长需优先提升潜行与刀剑技能。镇定属性强化潜行暴击率和消音武器伤害,反应属性提高刀剑暴击与斩杀能力。关键专长包括鬼魅伏击提升潜行暴击率,斩铁增强对满血敌人伤害,止水增加重攻击输出。该流派适合偏好高爆发潜行玩法的玩家,但需注意应对无法潜行的战斗场景。工程流依赖技术能力属性,核心技能围绕技术武器充能与穿墙攻击,专长电离充能提升充能倍率,操翻所有的墙降低穿墙所需充能。该流派无需复杂操作即可高效清敌,但玩法相对单一。
黑客流以智力属性为核心,搭配增强RAM的植入体与高伤害快速破解。智力属性提升RAM容量与破解速度,专长需强化入侵协议与快速破解效果。关键破解包括赛博精神病强制自杀等群体杀伤技能,配合传播病毒可实现连锁击杀。该流派擅长远程无接触作战,但前期技能未成型时较弱势。近战流分为钝器与刀剑分支,肉体属性提供生存能力,镇定属性增强冷血被动加成。专长晕头转向赋予钝器击晕效果,神乐与介错提升刀剑暴击与处决效率,适合正面强攻的玩家。
射击流需兼顾反应与肉体属性,反应提高枪械暴击与精准度,肉体增强生存与重型武器使用能力。突击步枪与狙击枪优先选择荒野镖客提升爆头伤害,取长补短强化中远距离输出。智能武器流可搭配锁定延续专长维持瞄准效果。该流派适应性强但依赖装备品质,需合理搭配义体提升续航。加点策略需根据战斗习惯调整,混合流派需平衡属性分配,例如黑客工程流结合智力与技术能力,伏击射击流兼顾镇定与反应。
流派成型后需通过实战检验强度,部分专长需高阶属性解锁,建议中期集中资源培养核心技能。属性重置机会有限,规划加点时需考虑成长曲线与装备需求。夜之城的战斗风格多样,没有绝对最优的流派,玩家可根据偏好探索不同组合。