大将军是军事伟人的重要类型,其核心作用分为战场增益与隐退效果两部分。大将军的光环能为相邻陆地单位提供+5战斗力和+1移动力的加成,覆盖范围为周围两格。这种增益在早期扩张或关键战役中能显著提升部队的生存和机动能力,尤其在对抗高难度AI时,合理部署大将军的位置可扭转战局。需光环效果仅对陆地单位生效,海军和空中单位无法受益。
大将军的隐退效果是其另一核心价值,每位历史名将的隐退能力各不相同。例如阿哈默德·沙哈·马苏德隐退后可立即生成一个带有等级提升的现代反坦克单位,而艾尔·熙德则能将单个军事单位强化为军团。隐退时机需结合时代进程和军事需求,过早隐退可能浪费增益,过晚则因单位过时降低收益。建议在军事科技即将迭代或面临强敌进攻时使用隐退功能,最大化资源转化效率。
部分名将如埃塞尔弗莱德能为中世纪和文艺复兴单位提供额外增益,这类特性在特定时期可形成局部优势。玩家需根据当前主力兵种的时代特性选择优先招募的大将军,而非盲目追求点数积累。被动技能与光环效果的叠加能进一步放大部队战力,例如在信息时代配合马苏德的被动,可打造高机动性的现代装甲集群。
大将军的战术价值还体现在战略威慑上。AI通常会评估玩家军队的战斗力数值,拥有大将军加持的部队能有效遏制敌方宣战意图。在边境冲突中,将大将军部署于争议城市附近,配合少量精锐单位即可形成防御支点。隐退生成的免费单位能快速补充战损,尤其在持久战中可节省大量生产力。需注意保护大将军免受敌方突袭,其本身不具备战斗能力且被俘后无法赎回。
军事政策卡、城邦宗主国奖励和特定奇观能加速点数积累,但需避免过度投入资源导致其他领域发展滞后。建议在备战阶段集中激活相关加成,而非全程追求军事伟人。若选择战争胜利路线,可优先建造军事学院并锁定大将军招募,和平发展则更依赖隐退资源的转化效率。